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從文字思維到畫(huà)面思維,不僅*是這一方式的改變,更重要的是思維方式的轉(zhuǎn)變。影視制作者的熟練掌握是其創(chuàng)作的基本功,人們已習(xí)慣了用抽象的文字思維方式表達(dá)意義時(shí),影視制作運(yùn)用和拍攝技巧比如光影、造型、色彩,來(lái)敘事是思考方式上的—個(gè)必然轉(zhuǎn)變。過(guò)去以直接找到表達(dá)意義的文字語(yǔ)言,而不是一個(gè)翻譯或替代過(guò)程。所以影視制作不是先找到文字表達(dá),然后將其逐一翻譯成畫(huà)面。視聽(tīng)語(yǔ)言作為影視制作的基礎(chǔ),如果對(duì)其表達(dá)方式不熟悉,即使有再好的想法**終也難以實(shí)現(xiàn),即使知道要說(shuō)什么也不知道如何表達(dá),這是影視制作者的手段。場(chǎng)記單:劇名、景名、日期、場(chǎng)號(hào)、鏡頭號(hào)、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)。崇明區(qū)一站式影視制作優(yōu)勢(shì)
快慢鏡頭、倒鏡頭、靜幀畫(huà)面的制作:快鏡頭:正常拍攝畫(huà)面,減少每秒鐘播放的畫(huà)面;慢鏡頭:正常拍攝畫(huà)面,增加每秒鐘播放的畫(huà)面;倒鏡頭:正常拍攝畫(huà)面,倒過(guò)來(lái)播放;靜幀: 把某一段素材中定格在某一畫(huà)面作為一段靜態(tài)圖像播放。所謂標(biāo)準(zhǔn),簡(jiǎn)單而言,指的是衡量事物的準(zhǔn)則。影視制作也有其標(biāo)準(zhǔn),它們共同的特征就是:標(biāo)準(zhǔn)無(wú)法量化,這是由影視制作的創(chuàng)作特性所決定的。從創(chuàng)作的角度看,一個(gè)影視制作似乎是一條完整的產(chǎn)品流水線,從**初的選題策劃、拍攝制作,直至***播出,整個(gè)過(guò)程與工業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)的過(guò)程極其相似。不同的是,工業(yè)產(chǎn)品是看得見(jiàn)模得著的具有實(shí)用價(jià)值的物質(zhì)產(chǎn)品,而影視制作則是用來(lái)愉悅觀眾的精神產(chǎn)品。不僅如此,在生產(chǎn)過(guò)程中,創(chuàng)作者也需要仍出相當(dāng)?shù)捏w力,但與生產(chǎn)工業(yè)產(chǎn)品體力支出不向,影視制作生產(chǎn)過(guò)程中體力勞動(dòng)的付出只是影視制作生產(chǎn)的一個(gè)基本保障,付出的多少與**終質(zhì)量不一定成正比。崇明區(qū)一站式影視制作要求以下就是分別介紹二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)在這一階段制作的具體分工或步驟。
如果我們前期拍攝使用和**終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過(guò)來(lái)說(shuō),我們將得到非常 規(guī)的被設(shè)物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然后放映機(jī)使用每秒24格的速度回放,我們看到的動(dòng)作將比實(shí)際速達(dá)慢一倍,也即平常說(shuō)的慢鏡 頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用于模型場(chǎng)面和一些戲劇性動(dòng)作場(chǎng)面的拍攝。相對(duì)應(yīng)的,慢速攝影是指前期拍攝時(shí)使用低于正常播放的幀速率拍 攝,得到的回放速度高于正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動(dòng)作。有時(shí)甚至?xí)霈F(xiàn)間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫(huà)面,這就是我們所說(shuō)的逐格或延遲 拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開(kāi)的過(guò)程,就可以使用這種拍攝手法來(lái)實(shí)現(xiàn)。此外,還有停機(jī)在拍和多次曝光等手法。只讓這一側(cè)曝光,然后演員在畫(huà)面另一 側(cè)表演,同時(shí)讓另一側(cè)曝光。
數(shù)據(jù)調(diào)查顯示:應(yīng)屆生在影視行業(yè)的平均薪資為2500-4000。而在2年后平均薪資高達(dá)8000-15000。拿應(yīng)屆生剛?cè)肼毜男劫Y來(lái)說(shuō),編導(dǎo)、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視后期制作的薪資在3000-5000左右。另外影視公司招聘人才,往往自身實(shí)力,創(chuàng)意思想,肯學(xué)習(xí),會(huì)學(xué)習(xí)才是考慮因數(shù)。文憑這些到成為其次的東西,作為一個(gè)影視后期的制作人員來(lái)說(shuō),要耐的住寂寞,并且對(duì)這行充滿激情才能在這一行走下去。就業(yè)方向(1)廣告公司、影視公司、電視臺(tái)、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視***工作。作為綜合藝術(shù)的電 視,總是由欄目和節(jié)目組成。
對(duì)于一些大面積的背景,尤其是遠(yuǎn)景,比如一個(gè)城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水場(chǎng)景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計(jì)算機(jī)中搭建模型,只需要找一個(gè)繪畫(huà)高手畫(huà)一幅即可,相對(duì)制作模型來(lái)說(shuō),成本更**作更自由。雖然只用畫(huà)一幅,如果在繪制時(shí)注意繪制精度,合成時(shí)再加入 一些動(dòng)態(tài)的元素,就可以讓畫(huà)面活起來(lái)。開(kāi)始的時(shí)候都是用手工蘸顏料繪制,后來(lái)數(shù)字技術(shù)發(fā)展后就在計(jì)算機(jī)上直接繪制了?!缎乔虼髴?zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就 采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝。MOV:部分相機(jī)和DV中大多是這種格式視頻,不太常用。虹口區(qū)創(chuàng)新影視制作便捷
編導(dǎo)攝、錄音、燈、 美、播控、發(fā)射等,一切都處于系統(tǒng)之中。崇明區(qū)一站式影視制作優(yōu)勢(shì)
5、MAYAMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界前列的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感強(qiáng),是電影級(jí)別的**制作軟件。6、SOFTIMAGESOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂(lè)業(yè)和影視業(yè)的主要市場(chǎng),《泰坦尼克號(hào)》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺(jué)效果。崇明區(qū)一站式影視制作優(yōu)勢(shì)
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