然而出于游戲的考慮,我們也不希望系統(tǒng)完全取消這個準心,于是我們看到有些游戲很聰明的通過***的激光瞄準來指示準心位置,這就要真實很多,HUD上那個抽象的準心不見了,取而代之的是具有真實性的游戲畫面要素,提供著相同的信息。當然,要做到這些需要相應(yīng)的技術(shù)支持,當游戲機的多邊形還不能把一個人的五個指頭都分開的時候,期望設(shè)計出可以通過游戲畫面細節(jié)取代HUD抽象信息表達的游戲系統(tǒng)是不可能的。游戲設(shè)計者們多多少少有了這樣的硬件條件。 遵循“三秒原則”,顯示關(guān)鍵信息(如車速、導(dǎo)航、預(yù)警),并通過語音交互輔助。鏡湖區(qū)特殊HUD抬頭顯示器銷售廠家
其它類型的游戲,比如平臺游戲,益智游戲等等在HUD設(shè)計上感覺并沒有什么特別的地方。它們的HUD只要能清晰的交代出游戲人物(如果有的話)的狀態(tài)和游戲的進展程度(得分之類的信息)就可以了。綜述HUD的設(shè)計隨著游戲的進步,也一直在不斷的演變,進化。上面在整理各種游戲類型的HUD的時候,我們留下了兩個例子,一個是格斗游戲的血槽,一個是動作射擊游戲的HUD。我們就從這兩個例子延伸開去,看看HUD設(shè)計思路的進化。血槽血槽是一個聰明的,然而也是不得已而為之的設(shè)計。格斗會對人造成累計性的傷害,隨著傷害的加重,人的行動能力會下降,這會導(dǎo)致兩個后果:戰(zhàn)斗能力下降,以及到了一定程度后徹底喪失戰(zhàn)斗能力宣告失敗。前者是一個量變的過程,后者則是一個質(zhì)變的程度。鏡湖區(qū)特殊HUD抬頭顯示器銷售廠家自主品牌通過規(guī)模化生產(chǎn)降低成本,如比亞迪元UP的HUD選裝包需3000元。
血槽引出的削弱HUD這個問題還沒有完,***還有一個小小的尾巴。如果早些年你曾經(jīng)用過背投電視玩游戲,尤其是格斗游戲的話,恐怕過一段時間你的家長就會怒氣沖沖的把你的游戲沒收,然后指著電視屏幕訓斥你:你看,游戲機又把電視玩壞了。你覺得很冤枉,但也無話可說,因為十有八九游戲里那個萬年不變的血槽已經(jīng)深深的刻在了電視屏幕上,留下了消不去殘影。當然技術(shù)進步到***,電視已經(jīng)很少還有這個問題了。不過由此引出的問題卻很好地得到了游戲開發(fā)者們的重視:那就是,HUD可以富有一定程度的變化,不一定要長久的停留在屏幕上。
具體舉例提到這個問題就不得不說一說生化危機這個游戲。生化危機對于血槽這個HUD有著很好的處理方式,那就是讓人物在不同的受傷情況下有不一樣的行動動作,一眼就能看出來游戲人物是不是很危險需要吃草藥了,還是雖然中了幾***但不礙大事。在一些射擊游戲中,準心這個重要的HUD元素被理所當然的做成一個孤立的圓圈或者十字放在屏幕**,誰都知道你在真實的戰(zhàn)斗中拿著一把***是不可能看到這個準心的,完全是為了玩家方便而加入HUD中的。AR-HUD(增強現(xiàn)實型)可實現(xiàn)導(dǎo)航箭頭與真實路口的動態(tài)對齊,提供沉浸式駕駛體驗。
FFX的菜單和行動狀態(tài)下和戰(zhàn)斗狀態(tài)下的HUD,菜單提供了大量的信息,然而對于處在自由行動狀態(tài)下的玩家而言,這些信息都不是立刻需要的。HUD只提供了**重要**基本的內(nèi)容:當前場景的地圖。切換到戰(zhàn)斗狀態(tài)下之后,HUD所提供的信息轉(zhuǎn)變?yōu)槟切┲缓蛻?zhàn)斗相關(guān)的部分。記得**早的游戲pong在設(shè)計的時候就沒有HUD的。對于這樣一個簡單的游戲而言,***對玩家有意義需要及時掌握的就是雙方的比分,而**早版本的pong沒有這個功能,玩家需要自己去記錄比分。游戲設(shè)計者很快意識到了這個問題,HUD很快就被整合到了后來的游戲之中,并隨著游戲的進化一起演變,完善。這篇文章中,我會用一些收集到的例子,來整理一下游戲HUD的類型和進化過程,聊聊HUD對于游戲性本身的意義。解決擋風玻璃彎曲導(dǎo)致的圖像變形問題,確保虛像位置。安徽放心選HUD抬頭顯示器銷售電話
安裝HUD的車輛,駕駛員視線轉(zhuǎn)移頻率降低70%,事故風險下降20%(來源:美國國家公路交通安全管理局NHTSA)。鏡湖區(qū)特殊HUD抬頭顯示器銷售廠家
第二,雙屏。主機的多屏幕顯示能力和NDS的雙屏顯示都提供了這樣的可能性。多屏幕的HUD徹底區(qū)分了HUD信息和游戲畫面內(nèi)容,但又可以同時出現(xiàn),基本處在同一視野范圍內(nèi)(所以和菜單還是不一樣的)。這樣的分屏顯示的HUD在信息量上可以變得更加豐富。當然怎么利用這樣的分屏顯示的HUD是一個挑戰(zhàn),過多的無用信息會讓這個創(chuàng)意變成純粹的機能炫耀而毫無意義。設(shè)計思路HUD變化在提高游戲競技性娛樂性方面的意義無論是HUD的弱化,還是HUD的強化,都可以用來達成一個共同的目的:讓玩家有更多的時間來閱讀游戲?qū)κ指嗟男袆蛹毠?jié),比如FN3強調(diào)的對于對手身體狀況的觀察,顯然比只看血條要來的有意思的多。鏡湖區(qū)特殊HUD抬頭顯示器銷售廠家
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